Juego de cuerpos blandos: bolas que se aplastan y se asientan

La mayoría de los juegos de unir tratan las piezas como formas rígidas. En Squish Merge cada bola es un cuerpo blando: se aplana al caer, se dobla cuando el montón se apoya en ella y vuelve a su forma cuando el montón se mueve. Esa blandura cambia cómo se comporta el montón y, con ello, cómo juegas.

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Captura del juego: un tarro medio lleno de bolas blandas con número y de muchos colores, tres bolas esperando en fila sobre el tarro y una puntuación de 1996 arriba.
En el juego: una partida en marcha, con las siguientes bolas esperando en fila sobre el tarro.

Qué significa cuerpo blando en este juego de unir

Cada bola es blanda, no un círculo rígido. Se puede apretar y estirar, por eso una bola que cae al suelo del tarro se ve más plana un instante, y por eso una bola apretada entre otras dos toma la forma del hueco en el que está.

El resultado es que un montón de bolas no se comporta como un montón de monedas o de fichas. Se asienta despacio, se extiende por su propio peso y presiona contra las paredes del tarro y contra las placas de los lados.

Apuntar, sujetar y lanzar una bola blanda

Las bolas que puedes lanzar esperan en fila sobre el tarro. Con el ratón mantienes pulsado el botón izquierdo sobre una bola, arrastras para apuntar y sueltas para lanzarla; el botón derecho cancela el lanzamiento. En una pantalla táctil pulsas una bola, tiras hacia abajo para apuntar, sueltas para lanzar y arrastras hacia atrás para cancelar. Las bolas que te dan llevan del 1 al 64, y todo número mayor sale de unir.

Una bola que llega con fuerza se aplana contra lo que golpea y luego se recupera, y las bolas de alrededor se mueven un poco al hacerlo.

Captura del juego: una bola sujeta sobre el tarro, con una flecha marrón estirada hacia abajo que indica adónde irá.
En el juego: al pulsar una bola y tirar hacia abajo aparece una flecha de puntería.

La misma blandura en el móvil y en el PC

Las bolas son blandas en todos los dispositivos, pero el aspecto cambia. Una pantalla táctil usa un único estilo redondeado fijo, con ojitos en cada bola, y no se puede cambiar de aspecto. Un PC empieza con su propio aspecto por defecto y permite cambiar de aspecto. Los aspectos cambian colores y estilo de dibujo; no cambian cómo se comportan las bolas.

La orientación de la pantalla también cambia: horizontal en el ordenador, vertical en el móvil.

Cómo se unen las bolas blandas

Cuando dos bolas con el mismo número se tocan, no desaparecen para ser sustituidas por una bola nueva. Sus contornos se enlazan y forman una sola bola, mayor. La bola nueva es solo un poco mayor que las anteriores. Lleva escrito el número doble.

Como unir remodela el montón, una unión suele provocar la siguiente. Un 4 que aparece junto a otro 4 se vuelve a unir, y la cadena puede recorrer una fila entera de bolas. Las cadenas mantienen el montón bajo, y un montón bajo mantiene las placas arriba.

Captura del juego: dos bolas que se unen en un 128, un aviso de +8 puntos y la etiqueta COMBO x5 sobre el montón.
En el juego: una unión suma +8 y encadena un COMBO x5.

Presión, placas y el final de una partida

En el juego no hay temporizadores. Una partida se pierde por presión. A cada lado del tarro hay una placa; cuando el montón empuja una placa hasta el fondo y la mantiene 0,5 segundos, ese lado está lleno, y cuando los dos lados están llenos la partida termina y se cuenta tu puntuación. Cuando el montón crece mucho, se apoya en las dos placas.

Un montón alto no se queda quieto: se inclina y empuja hacia los lados. Mantener el montón parejo a lo ancho del tarro es mejor plan que levantar una torre.

Captura del juego: un montón alto de bolas blandas con número que llena el tarro hasta las placas semicirculares de los dos lados, con una bola apuntada desde arriba.
En el juego: un montón alto que llega a las placas semicirculares de los dos lados del tarro.

Jugar por la sensación

Puedes jugar despacio y ver cómo se asientan las bolas, o planificar las uniones con varias jugadas de antelación.

Pulsa Jugar arriba y prueba unos cuantos lanzamientos, solo para ver cómo se aplastan las bolas. No hay que instalar nada, y el juego empieza a descargarse cuando pulsas Jugar.

La página de inicio tiene el juego primero y debajo una guía breve sobre el juego de unir frutas que usa bolas.

Preguntas sobre las bolas blandas

¿Qué hace que una bola sea blanda?

Cada bola se puede apretar y estirar, así que se aplana al caer, toma la forma del hueco en el que está y empuja de vuelta contra las bolas de alrededor.

¿Cambia la blandura la forma en que debo jugar?

Sí. Una bola no se queda simplemente donde cae: se asienta, y el montón a su alrededor se mueve. Los montones parejos son más fáciles de controlar que los altos, porque un montón alto empuja hacia los lados sobre las placas de las paredes.

¿Las bolas unidas rebotan o explotan?

No. Los contornos de las dos bolas se enlazan en una sola bola algo mayor.

¿El efecto blando es el mismo en el móvil?

Sí. Las bolas son blandas en todos los dispositivos. Los móviles usan un aspecto redondeado fijo con ojitos, mientras que en un PC se puede cambiar de aspecto.

¿Qué termina una partida?

Las dos placas laterales empujadas hasta el fondo y mantenidas allí 0,5 segundos cada una. No hay temporizador, y después no hay segunda oportunidad.