2048 ボール:マス目のない、2 倍になる数字のゲーム

2048 を遊んだことがあれば、Squish Merge の中心にあるルールはもうご存じです。同じ番号が 2 つ合わさって、2 倍の番号になる。違うのは盤面です。ここにはタイルもマス目もなく、数字は 1 つ 1 つがやわらかいボールになっています。

2048 ボール:2 倍になるルールは同じ、形は違う

2048 では、数字は正方形のタイルに載っていて、4 × 4 の盤の上をスライドします。Squish Merge では、数字はボールに載っています。ボールを容器に向けて発射すると、狙った場所に落ち、転がって、ほかのボールにもたれて止まります。決まった位置に吸いつくことはありません。2 つのゲームが共通しているのは計算だけです。1 と 1 で 2、2 と 2 で 4、4 と 4 で 8、そのまま続きます。

Squish Merge は 2048 の新しいバージョンではありません。空間の使い方も、大きさも、終わり方も、独自のルールを持つ別のゲームです。

数字合成ゲームのルールを手短に

この数字合成ゲームでは、発射できるボールは、容器の上に一列に並んで待っています。1 つを押さえて下に引いて狙い、離して発射します。同じ番号のボールがふれ合うと、番号が 2 倍の 1 つのボールになります。違う番号のボールは合成されず、そのまま隣に並んで場所をふさぎます。

一局の最初に出るボールは 1 から 64 までの番号です。標準のモードでは、それより大きいボールが配られることはなく、64 を超える番号は、自分で合成して作ったときにだけ現れます。

ゲームのスクリーンショット。容器の上でつかんだボールから、茶色の矢印が下に引き出されて狙いの方向を示している。
ゲーム画面:ボールを押さえて下に引くと、狙いの矢印が出ます。

2 倍になる番号、でも大きさは少しずつ

2048 では、数字が何であってもタイルの大きさは同じです。ここでは番号が大きいほどボールも大きくなりますが、ほんの少しずつです。番号が 1 つ上がっても、ボールはほんの少し大きくなるだけです。これが何段階も重なると差が出て、64 のボールは 1 のボールの約 2 倍の幅になります。

小さいボールと大きいボールは、同じ容器の中に並びます。大きい番号は確かに大きいのですが、極端ではありません。ゲームの中で、何かがマス目に並べられることはありません。ボールは狙った場所に落ち、まわりのボールにもたれて止まり、新しいボールが来るたびに山が少し動きます。

ゲームのスクリーンショット。2 つのボールが合体して 128 になり、ボールの山の上に +8 のスコアと COMBO x5 の表示が出ている。
ゲーム画面:合成で +8 が入り、COMBO x5 がつながっています。

ボール合成ゲームならではの遊び心地

ボールは丸くてやわらかいので、タイルなら入らないすき間にも止まれますし、あとから山の重みで横に押されることもあります。

場所がなくなるのは、マス目が埋まるからではなく、圧力がかかるからです。ボールの山が容器の左右にある板を底まで押し下げ、それぞれ 0.5 秒保たれると一局が終わります。手数の上限も、カウントダウンもありません。

ゲームのスクリーンショット。番号付きのやわらかいボールが高く積み上がり、左右にある半円の板まで届いている。上からはもう 1 個のボールを狙っている。
ゲーム画面:高く積み上がったボールの山が、容器の左右にある半円の板に届いています。

2048 風の色になるスキン

ゲームにはいくつかのスキンがあります。そのうちの 1 つは「2048」という名前で、よく知られた 2048 の配色を借りています。クリーム色やベージュを土台に、数字にはオレンジ、黄色、茶色が使われます。パソコンならスキンを切り替えられますが、タッチ画面では見た目が固定なので、スマホでは変えられません。変わるのは色だけで、ボールはやわらかく丸いままです。

2 倍になるしくみを、実際に試す

2048 ボールのしくみをいちばん早く知るには、一局遊んでみることです。下のプレイを押して、1 を別の 1 にぶつけると、2 が現れます。高く積むことより、同じ番号を隣り合わせにすることを狙い、容器の中の大きさの種類を少なく保つと続けやすくなります。

プレイ

プレイを押すと約 22 MB を読み込みます。インストールは不要です。 別のページで開く

ゲームのスクリーンショット。色とりどりの番号付きのやわらかいボールが半分ほど溜まった容器、その上に一列に並んで待つ 3 個のボール、上部に表示されたスコア 1996。
ゲーム画面:プレイ中の一局。次に撃つボールが容器の上に一列に並んでいます。

ゲームが最初にあり、その下に短い案内があるトップページは スイカゲーム パソコン のページです。

2048 ボールについてのよくある質問

これは 2048 の新しいバージョンですか?

いいえ。Squish Merge という別のゲームです。同じ数字が合わさって 2 倍になる考え方は 2048 と同じですが、マス目の上のタイルではなく、容器の中のやわらかいボールを使い、空間の使い方も一局の終わり方も違います。

作れる最大の番号はいくつですか?

標準のモードで配られるのは 1 から 64 までの番号のボールだけで、それより大きい番号はすべて合成で作ったものです。ゲームに目標の番号はなく、狙うのはハイスコアと、崩さずに保てる山です。

なぜボールは少しずつしか大きくならないのですか?

番号が 1 つ上がっても、ボールは前の番号よりほんの少し大きくなるだけです。大きい番号は大きく見えますが、高い番号のボールが容器いっぱいになってしまうことはありません。

色を変えられますか?

PC やノート PC では、スキンを切り替えられます。タッチ画面では見た目が 1 つに固定されていて、スキンは変えられません。

手数の制限やタイマーはありますか?

ありません。左右の板が両方とも底まで押し下げられ、それぞれ 0.5 秒保たれたときだけ、一局が終わります。